32-inch-monitor Aankoopadvies: zo kies je het juiste product

  • Belangrijke feiten
  • beeldschermen van 32 inch vergemakkelijken het gelijktijdig werken met verschillende programma’s op de computer. Ze zijn ook geschikt voor televisie kijken, streamen en spelletjes spelen.
  • Naast de kijkhoekstabiele IPS-panelen zijn er ook de contrastrijke VA-panelen en de snel reagerende TN-panelen.
  • Speciale technologieën van AMD en Nvidia zorgen voor een vloeiend beeld.
  • Bij de aanschaf is niet alleen de beeldschermtechnologie van belang, maar ook de resolutie, verversingssnelheid, pixeldichtheid, responstijd en aansluitingen.
  • Een juiste houding is belangrijk om houdingsproblemen te voorkomen.

32-inch-monitor – de optimale maat?

Computermonitoren zijn er in allerlei maten, vanaf 21,5 inch. In de praktijk zijn kleine monitoren echter vaak problematisch omdat er te weinig op te zien is. De regel “hoe groter hoe beter” moet echter ook met een korreltje zout genomen worden, want er is meestal maar beperkte ruimte beschikbaar op het bureau. Bovendien vereist een grotere monitor een grotere zitafstand. Monitoren met een schermdiagonaal van 32 inch worden beschouwd als een goede oplossing, omdat je dan gemakkelijker met PC-toepassingen kunt werken en de meeste bureaus er groot genoeg voor zijn.

32-inch monitoren zijn verkrijgbaar in verschillende formaten die de verhouding tussen breedte en hoogte weergeven. Het 21:9 formaat is bijvoorbeeld uitstekend voor wie graag films kijkt via de pc. Kantoorapplicaties die veel ruimte nodig hebben om weer te geven profiteren ook van het breedbeeldformaat. Evenzo is een groot scherm voordelig voor gamers, die meer kunnen opgaan in de spelactie.

De verschillende soorten panelen

Functioneel gezien is het paneel het belangrijkste onderdeel van een monitor. De vloeibare kristallen die in de LCD-technologie worden gebruikt kunnen op verschillende manieren worden aangestuurd. Intussen zijn drie procedures vastgesteld.

IPS-paneel

De afkorting staat voor“In Plane Switching“. Het beeld van deze panelen is zeer contrastrijk. De opstelling van de moleculen is niet loodrecht maar evenwijdig aan het beeldschermoppervlak. Dit resulteert in een aanzienlijk betere leesbaarheid vanuit een zijdelingse kijkhoek. Bovendien reageren de pixels sneller, zodat er geen vertraagde effecten zijn bij snelle video’s of spelletjes. Daarom is dit paneeltype zeer geschikt voor toepassingen als beeldbewerking en videobewerking. Een nadeel is echter de hogere energiebehoefte door de achtergrondverlichting.

Voordelen
  • Scherpte met hoog contrast
  • Goede stabiliteit van de kijkhoek
  • Lage reactietijd
Nadelen
  • Hoge energievraag

VA-panel

De afkorting staat voor“Vertical Alignment“. Dit betekent dat de vloeibare kristallen tijdens de ingebruikname van een verticale naar een horizontale oriëntatie bewegen. De contrastwaarden zijn zelfs superieur aan die van IPS-panelen. Deze technologie heeft echter enkele nadelen. Het energieverbruik is hoger dan dat van IPS-panelen, en de schermen zijn ook niet bijzonder hittebestendig. Bij aanraking met een vinger wordt het beeld onmiddellijk donker.

Voordelen
  • Nog hogere contrastwaarden dan IPS-paneel
Nadelen
  • Hoger stroomverbruik dan IPS-panelen
  • Weinig hittebestendig

TN paneel

De afkorting staat voor“twisted nematic“. Elke pixel van zo’n paneel bestaat uit staafvormige vloeibare kristallen. De permanente achtergrondverlichting wordt verzorgd door LED’s. Dit type paneel is de onbetwiste eerste keus voor gamers. Als het om pure snelheid gaat, komen TN panelen als beste uit de bus, omdat ze een reactietijd van minder dan een milliseconde hebben. Ook de hoge vernieuwingsfrequentie van 240 hertz (Hz) is alleen mogelijk met deze technologie. Bovendien is dit type paneel zeer betaalbaar. Qua contrast en kijkhoekstabiliteit kunnen de TN versies de VA panelen echter niet bijbenen.

Voordelen
  • Minimale reactietijd
  • Goede verversingssnelheid
  • Goedkoop in aanschaf
Nadelen
  • Lagere kijkhoekstabiliteit
  • Iets lagere contrastwaarden

Wat telt bij het kopen

Naast het type paneel zijn er nog een aantal andere criteria die de aankoopbeslissing kunnen beïnvloeden. Deze omvatten de beeldschermtechnologie, resolutie, vernieuwingsfrequentie, ergonomie, gewicht en beschikbare interfaces.

Beeldschermtechnologie

Er wordt onderscheid gemaakt tussen LCD en LED beeldschermtechnologie. In het“Liquid Crystal Display” vormen vloeibare kristallen verbonden met een kleurenfilter de pixels. Elke pixel is toegewezen aan een transistor waarvan de spanning de positie van het kristal en dus de kleur regelt. TL-buizen aan de randen van het scherm zorgen voor de nodige verlichting. Deze buizen zijn ook de reden waarom het scherm iets groter is. Bij monitoren met LED’s lichten de pixels zelf op. Elke pixel bestaat uit drie lichtgevende diodes in rood, groen en blauw. Het totaalbeeld ontstaat dus door het principe van additieve kleurmenging. LED is de technologie die bij de huidige beeldschermen de overhand heeft, omdat het beeld snel wordt opgebouwd en de monitoren zowel energiebesparend als duurzaam zijn.

Bekende merken

Philips | Dell | Samsung | BenQ | HP

Resolutie

Resolutie betekent het totale aantal pixels waaruit het beeld bestaat. Hoe meer pixels de monitor beschikbaar heeft, hoe nauwkeuriger en scherper hij het beeld kan weergeven. Bij 32-inch monitoren heeft de gebruiker meestal de keuze uit de drie resoluties Full HD, WQHD en UHD. Full HD verwijst naar een resolutie van 1.920 x 1.080 pixels en dus in totaal twee miljoen pixels. Dat klinkt als veel, maar deze resolutie is in principe al te laag voor 32-inch monitoren.

Je kunt beter gaan voor een monitor met WQHD (Wide Quad High Definition) in dit formaat. WQHD biedt viermaal de HD-resolutie, dus 1,8 maal hoger dan Full HD. Ultra High Definition (UHD) betekent dan weer een resolutie van 3.840 x 2.160 pixels. In producttests worden de termen UHD en 4K vaak synoniem gebruikt, maar technisch gezien is dat niet helemaal correct, want echte 4K-resolutie bestaat alleen in bioscopen. Het verschil in het aantal pixels tussen UHD en 4K is echter relatief klein.

Beeldsnelheid

Deze verversingssnelheid geeft aan hoe vaak per seconde de monitor het beeld kan veranderen. Dit is natuurlijk belangrijker bij snelle computerspellen dan bij tekstbewerking. Standaard bieden 32-inch monitoren een verversingssnelheid van 60 hertz, wat voldoende is voor de meeste toepassingen. Wie echter waarde hecht aan snel gamen, moet een monitor kiezen met een hogere frequentie, zoals 144 hertz. Bovendien zijn er nu zelfs modellen met een verversingssnelheid van 240 hertz beschikbaar. Deze aankoop heeft echter alleen zin als je een voldoende krachtige computer hebt.

Pixeldichtheid

Een andere interessante eigenschap van monitoren is hun pixeldichtheid. De gebruikelijke maat hiervoor is dpi, of“dots per inch“. Als twee monitoren van verschillende grootte dezelfde resolutie hebben, heeft de kleinere de hogere pixeldichtheid. Deze factor speelt minder een rol bij het bekijken van videomateriaal en meer bij het gebruik van het 32 inch beeldscherm als computerscherm.

De Windows gebruikersinterface is bijvoorbeeld geoptimaliseerd voor 96 dpi monitoren. Bij de meeste huidige smartphones is deze waarde al aanzienlijk hoger, waardoor het beeld daarop vaak vloeiender lijkt dan op computermonitoren. Dat komt natuurlijk ook doordat de afstand tot de ogen aanzienlijk kleiner is.

Alleen beeldschermen in de UHD-klasse met extreem hoge pixeldichtheid kunnen goede smartphones in dit opzicht bijbenen. De term HiDPI is hiervoor ingeburgerd geraakt. Apple doopte de schermen met deze technologie Retina Display.

Reactietijd

De reactietijd verwijst naar het interval dat de monitor nodig heeft om van kleur te veranderen. De eenheid hiervoor is milliseconden (ms). Waarden van tien milliseconden worden al als absoluut praktisch beschouwd, alleen gamers zullen de voorkeur geven aan monitoren met een aanzienlijk lagere reactietijd, die bij sommige apparaten zelfs maar één milliseconde bedraagt. Bij sommige monitoren kun je zelfs de reactietijd naar behoefte aanpassen, want de snelst mogelijke reactietijd gaat meestal ten koste van kleurlevendigheid en helderheid.

Hoe zit het met AMD Free Sync en NVIDIA G-Sync technologieën?

De twee fabrikanten AMD en NVIDIA zijn de grootste concurrenten op de markt voor grafische kaarten. Beide hebben hun eigen beeldoptimalisatieproces ontwikkeld. Het functionele principe is grotendeels identiek. Het is gebaseerd op synchronisatie van de grafische kaart van de computer met de vernieuwingsfrequentie van de monitor, om beeldfouten zoals schokkerigheid te voorkomen. Het verschil is echter dat AMD zijn oplossing aan de softwarekant heeft geïmplementeerd. De aanschaf van een speciale monitor is daarom niet per se nodig. Het G-Sync conceptvan Nvidia daarentegen is een hardware oplossing en werkt uitsluitend met de duurdere monitoren. Hoewel alleen de nieuwste G-Sync monitorencompatibel zijn met Free Sync, kan de Free Sync oplossingomgekeerd ook gebruikt worden met oudere G-Sync monitoren.

Ergonomie

Als het gaat om ergonomie is het belangrijkste of de monitor in hoogte verstelbaar is en naar voren of naar achteren gekanteld kan worden. Dit is belangrijk omdat de positie van de monitor ook van invloed is op de positie van degene die ermee werkt.

Een monitor die in hoogte en helling kan worden versteld maakt het mogelijk een positie te vinden die ergonomisch gezien optimaal is en voorkomt zo tekenen van vermoeidheid of zelfs houdingsschade. Omdat sommige werkplekken ook staand zijn, is een zo flexibel mogelijk in te stellen monitor een voordeel.

Gewicht

Het gewicht van de monitor is vooral van belang als de gebruiker hem aan de muur wil bevestigen. Hiervoor bestaan bevestigingen volgens de zogenaamde VESA-norm. Het productinformatieblad van de monitor bevat een VESA-markering die kan worden gebruikt om de juiste muurbeugel te vinden als die nog niet bij de levering is inbegrepen.

Verbindingen en interfaces

De beschikbare aansluitingen zijn belangrijk om het 32 inch beeldscherm te kunnen aansluiten op de PC en andere kantoorapparatuur. HDMI is al lang de wijdverbreide standaard voor digitale beeld- en geluidsoverdracht. De meeste huidige monitoren hebben meerdere van dergelijke aansluitingen.

Een DisplayPort geeft ook geluid en beeld digitaal door en overtreft zelfs de HDMI aansluiting wat betreft resolutie en framerate. Maar omdat de DisplayPort-technologie de nieuwere is, moet iedereen ervoor zorgen een 32-inch beeldscherm met DisplayPort te kopen – niet alleen degenen die zeer hoge eisen stellen aan de kleurweergave. Als de monitor deze connector heeft, zorgt dat voor meer duurzame compatibiliteit met steeds betere normen zoals 4K.

Veel 32-inch monitoren hebben USB-interfaceswaarop de gebruiker een toetsenbord, muis of externe opslagmedia zoals USB-sticks kan aansluiten. Dit is praktisch wanneer de vrije USB-poorten op de PC opraken. Via de optische digitale TOSLINK uitgang is het mogelijk om het geluid via een externe soundbar uit te voeren als de geluidskwaliteit van de ingebouwde luidsprekers van de monitor niet voldoende is of hun volume te laag.

Oudere aansluitingen zoals VGA, SCART of DVI zijn niet meer van deze tijd. Alleen degenen die oudere apparaten zoals beamers of VHS videorecorders met deze aansluitingen bezitten en ze met de nieuwe monitor willen gebruiken, hebben nu nog zulke poorten nodig.

Is een reflecterend of mat scherm beter?

Uit ergonomisch oogpunt verdient een mat scherm duidelijk de voorkeur. Bij glanzende beeldschermen verschijnen vaak ongewenste reflecties van lichtbronnen in de kamer op het scherm – soms zelfs de eigen reflectie, vooral als er reflecterend beschermend glas voor het eigenlijke paneel is aangebracht. Dit leidt niet alleen af, maar kan op den duur zelfs leiden tot houdingsproblemen. Immers, zelfs bij reflecties bij weinig licht neemt de gebruiker instinctief houdingen aan die deze reflecties proberen te vermijden. Matte panelen zijn dus duidelijk beter geschikt om op het scherm te werken. Bij reflecterende beeldschermen lijken films en computerspellen subjectief kleurrijker en contrastrijker, maar deze indruk kan soms leiden tot een onnatuurlijk ogend beeld.

Zijn gebogen beeldschermen nog bij de tijd?

Beeldschermen met een gebogen oppervlak zijn bijzonder populair in de gamerswereld. Ze geven de gebruiker het gevoel meer op te gaan in het spel door hun betere diepteweergave, waarvoor de term immersie gewoonlijk wordt gebruikt. De monitor heeft ook voordelen bij het kijken naar films en andere televisie-inhoud, omdat het contrast beter is, vooral aan de randen van het beeld. Het nadeel van het gebogen ontwerp is echter dat het optimale beeld alleen gezien kan worden vanuit de centrale kijkpositie. Deze monitoren zijn dus ongeschikt voor filmavonden met meerdere vrienden. Bovendien nemen de gebogen beeldschermen meer ruimte in op het bureau dan de toch al grote 32-inch monitoren. Anders dan bij televisies zijn fabrikanten niet gestopt met de productie van gebogen monitoren.

Waarop moet worden gelet bij het plaatsen van een 32-inch beeldscherm?

De gebruiker moet het scherm zo plaatsen dat de blik iets naar beneden is gericht. In geen geval mag de bovenrand van het scherm op ooghoogte staan. Dit geldt niet alleen voor de bredere monitoren, maar ook voor de hogere 32-inch monitoren. Voor de afstand tussen de ogen en het scherm wordt meestal een minimumafstand van 50 centimeter aangehouden, maar voor de grotere monitoren moet die worden vergroot tot 70 à 100 centimeter. Om een zo ontspannen mogelijke houding aan te nemen, moet het scherm recht voor de gebruiker worden geplaatst; ramen en verlichting moeten evenwijdig aan de gezichtslijn lopen. Een verkeerde opstelling is vaak de oorzaak van oogpijn en hoofdpijn.