Gaming-monitor Aankoopadvies: zo kies je het juiste product

  • Belangrijke feiten
  • Gaming monitoren zijn wat duurder, maar bieden een betere beeldkwaliteit.
  • Niet alleen gaming fans, maar ook andere gebruikers kunnen profiteren van de voordelen van gaming monitoren.
  • Beeldschermen met gebogen panelen bieden een natuurlijkere kijkervaring en maken de ogen langzamer moe.
  • Bij de keuze van de beeldschermgrootte en -resolutie zijn het visuele gedrag en vermogen van de gebruiker van groot belang.

Wat onderscheidt een gaming monitor?

Een belangrijk punt om allereerst te noemen is de snelle reactietijd . Deskundigen spreken ook van de beeldopbouwtijd, ook wel latency genoemd. Dit geeft precies aan hoe lang de LCD-cellen van de monitor nodig hebben om de nieuwe beelden op te bouwen. Omdat fracties van seconden bepalen wat er in veel computerspellen gebeurt, is deze eigenschap voor de meeste gamers van het grootste belang. Natuurlijk zorgt een vloeiend en soepel beeld ook voor onvervalst kijkplezier bij actiefilms en sportprogramma’s. Niet alleen gamers profiteren van het feit dat fabrikanten van grafische kaarten zoals NVIDIA en AMD printplaten gebruiken als speciale componenten die zijn afgestemd op de grafische kaarten in de computer. Dit zorgt weer voor bijzonder snelle prestaties. Bovendien kan de monitor automatisch overschakelen naar de juiste vernieuwingsfrequentie modus ingesteld door de grafische kaart in de computer. Inconsistenties hier leiden vaak tot schokkerige beelden.

Voor de verversingssnelheid is 144 hertz nu bijna standaard geworden. Als je denkt dat je ogen eronder lijden als het beeld 144 keer per seconde opnieuw wordt opgebouwd, heb je het mis. Omdat gamers vaak meerdere uren voor de monitor zitten, hebben deze apparaten speciale technologieën die oogvermoeidheid voorkomen.

De beeldkwaliteit van spelmonitoren is meestal aanzienlijk hoger dan die van normale monitoren, vooral in het donkere kleurbereik. De eenvoudige reden hiervoor is dat veel actiespellen zich afspelen in een donkere en bedreigende omgeving. Kleuren en contrasten zijn ook erg goed op de meeste gaming monitoren.

Meerdere gaming monitoren op een rij

Voor wie zijn computer graag gebruikt om films of live streams van sportevenementen te bekijken, is de aanschaf van een gaming monitor ook het overwegen waard. Ook iedereen die waarde hecht aan hoge kwaliteit in visuele presentatie komt in aanmerking als doelgroep. Dit betekent dat de gaming monitoren ook hun voordelen kunnen uitspelen bij beeld- en videobewerking .

De volgende tabel geeft een overzicht van de voor- en nadelen van spelmonitoren:

Voordelen

  • Zeer goede beeldkwaliteit
  • Hoge beeldsnelheid
  • Snelle reactietijd
  • Afstemming met grafische kaart mogelijk
  • Veel instelmogelijkheden

Nadelen

  • Iets hogere aankoopprijs
  • Benut volledig potentieel alleen met hoogwaardige grafische kaart

De verschillende soorten panelen

Een belangrijke onderscheidende factor voor gaming monitoren is het type paneel. Het paneel is het hart van elke monitor, want hier bevinden zich de LCD kristallen en, bij de meeste modellen, de achtergrondverlichting.  Net als bij televisie zijn er gewoonlijk vier verschillende soorten panelen: het TN (Twisted Nematic) paneel, het IPS (In-Plane Switching) paneel, het PVA (Patterned Vertical Alignment) paneel en het MVA (Multi Vertical Alignment) paneel.

TN paneel

De verschillen zitten enerzijds in de afhankelijkheid van de kijkhoek. In TN panelen zorgt toegepaste spanning ervoor dat vloeibare kristallen gepolariseerd licht draaien en door een filter sturen. Kijkers vanuit een schuinere hoek kunnen het beeld niet zo goed zien als bij de andere typen. Daarom is een monitor met dit type paneel goed geschikt voor een solo-gamer, omdat het stroomverbruik over het algemeen lager is dan dat van de andere panelen, en de reactietijd ook sneller is. En de monitoren met dit type paneel zijn ook het goedkoopst.

Voordelen

  • Kosteneffectief
  • Hoge beeldsnelheid
  • Snelle reactietijd

Nadelen

  • Niet kijkhoek stabiel
  • Slechtere kleurdiepte
  • lage contrastverhouding

IPS-paneel

Bij IPS-panelen is de kijkhoekafhankelijkheid nog minder dan bij het VA-type. Tijdens de werking richten naast elkaar liggende elektroden zich parallel aan het schermoppervlak. Het zwart is zeer krachtig en de contrastverhoudingen zijn zeer goed, maar niet op het niveau van VA-schermen. In donkere kamers is er ook het zogenaamde “IPS glow” effect. Vanuit een scherpe hoek gezien is een zwakke gloed waarneembaar.

Voordelen

  • Kijkhoek stabiel
  • Beste beeldkwaliteit
  • Hoge kleurdiepte

Nadelen

  • IPS Glow effect mogelijk
  • Contrast zwakker dan bij VA-modellen

VA panelen

Het VA-paneel daarentegen heeft een veel betere kijkhoekstabiliteit en is daarom zeer geschikt voor tv-avonden in een grotere groep . In werking richten verticaal gerangschikte moleculen zich op twee polarisatoren. Andere voordelen zijn de prachtige kleurweergave en het scherpe contrast. Bij sommige modellen heeft een scherpe kijkhoek echter een negatief effect op de kleurweergave. Zowel de MVA-varianten als de nieuwere PVA-panelen hebben reactietijden die lager zijn dan die van IPS monitoren. Qua kleur en contrast zijn de monitoren krachtiger dan de TN panelen.

Gaming monitoren met VA panelen combineren dus de voordelen van TN en IPS panelen, hoewel dit tot uitdrukking komt in een hogere aanschafprijs.

Voordelen

  • Zeer goed zwartniveau
  • Hoogste contrastwaarden
  • 8-bits kleurdiepte
  • Kijkhoek-onafhankelijk

Nadelen

  • Kleurverschuiving Mogelijk door scherpe kijkhoek
  • Verhoudingsgewijs duur

4K, WQHD, UWQHD, Curved – wat is het verschil?

Een van de onbetwiste belangrijkste parameters van een monitor is natuurlijk de resolutie. Een 4K resolutie betekent vier keer de Full HD resolutie van ongeveer 3.840 x 2.160 pixels, wat neerkomt op ongeveer 8.000.000 pixels. Monitoren met WQHD hebben niet zo’n hoge resolutie, omdat ze de 720 pixels van gewone HD “slechts” verviervoudigen. Sommige fabrikanten laten ook de “W” weg en schrijven gewoon QHD, maar dan bedoelen ze hetzelfde. Het formaat is altijd 16:9. In de ultravariant UWQHD is het formaat zelfs 21:9. Dienovereenkomstig is de verticale resolutie hetzelfde als bij (W)QHD (dus 1.440), alleen is de horizontale nog hoger met 3440 in plaats van 2560 pixels. Maar ook dit is niet het eindpunt: De Samsung CRG9 biedt zelfs een beeldverhouding van 32:9 en een resolutie van 5.120 x 1.440 pixels. De fabrikant bereikt zo een zeer hoge mate van onderdompeling. De ruimte die deze ultrabrede schermen nodig hebben is echter ook navenant groot.

Wat zijn de voordelen van een gebogen monitor?

Zoals de naam al aangeeft, is het beeldscherm op gebogen monitoren licht gebogen. Zo willen de fabrikanten een meer natuurlijke en realistische kijkervaring bieden. Gamers spreken van “immersie” als ze echt kunnen opgaan in de spelwereld . Omdat de afstand tussen de ogen en de randen niet zo groot is, zouden de ogen ook langzamer moe moeten worden. Curved-monitors worden steeds vaker gebruikt, niet alleen door gamers, maar ook in kantoren waar op de werkplek meestal twee monitoren naast elkaar staan. Maar om het diepe en ruimtelijke effect echt tot zijn recht te laten komen, moet de monitor minstens 27 inch zijn. De mate van kromming wordt aangegeven met een getal en een “R” voor “radius”. Een typische waarde is ongeveer 1800R. De kromming is zwakker bij 1500R en sterker bij 2300R. Sommige modellen hebben twee video-ingangen waarvanze de inhoud gelijktijdig kunnen tonen . De gebruiker heeft dus twee monitoren in één.

De bijzondere kenmerken van gaming monitoren

Vanwege de speciale eisen van gaming monitoren hebben ze bepaalde kenmerken waarmee de gebruiker de modellen kan vergelijken en uiteindelijk een aankoopbeslissing kan nemen. Afhankelijk van de individuele eisen kunnen deze kenmerken belangrijk of minder belangrijk zijn. In het volgende zullen we deze kenmerken nader bekijken.

Man speelt op een gaming setup
G-Sync

G-Sync is een eigen technologie van de fabrikant van grafische kaarten NVIDIA. De vernieuwingsfrequentie van de monitor wordt dus automatisch aangepast aan die van de grafische kaart in de computer en omgekeerd. Dit betekent dat de output ook afhangt van de prestatiekenmerken van de monitor. Dit is om stotterend afspelen en vertragingen in de beeldverwerking te voorkomen.

Vrije synchronisatie

Deze technologie werkt vergelijkbaar met G-Sync en is afkomstig van concurrent AMD. In tegenstelling tot NVIDIA wordt hier echter geen chip gebruikt voor synchronisatie, maar een specifiek protocol dat in de beeldschermpoort is geïntegreerd. De monitoren uitgerust met FreeSync zijn vaak goedkoper, maar de kwaliteit van de synchronisatie is niet zo uniform goed als bijG-Sync.

Beeldsnelheid

De verversingssnelheid wordt in sommige gegevensbladen ook wel framerate genoemd. Hoe vaker de monitor het beeld ververst, hoe vloeiender de weergave. Vooral voor snelle spellen is een hoge framerate dus een voordeel. Ook kan de kijker snelle camerabewegingen, bijvoorbeeld tijdens sportuitzendingen, gemakkelijker volgen. Door de vloeiendere beweging lijkt het beeld ook scherper. Terwijl verversingsfrequenties van 60 hertz vroeger standaard waren, zijn 120 hertz of zelfs 144 hertz voor topmodellen nu gebruikelijk.

Latency

De door de monitor veroorzaakte signaalvertraging wordt latentie of reactietijd genoemd en wordt uitgedrukt in milliseconden. De door de fabrikant opgegeven waarde heeft meestal betrekking op de reactietijd van de pixel. Het moet echter met voorzichtigheid worden gebruikt, omdat het een ideale waarde vertegenwoordigt die gewoonlijk alleen geldt voor zwarte en grijze tinten. De latentietijd is vaak wat hoger voor kleurweergaven. Uiteraard hangt de reactietijd van de monitor nauw samen met de verversingssnelheid. Bij 144 hertz duurt de lijn-voor-lijn beeldopbouw minder dan half zo lang als bij 60 hertz.

HDR-compatibiliteit

High Dynamic Range (HDR) monitoren hebben een helderder beeld met een scherper contrast . Het detailniveau is aanzienlijk beter, maar slechts enkele films en spellen bieden überhaupt HDR-inhoud. Door hun hoge kleurdiepte van 10 bits geven HDR monitoren ook materiaal met standaard dynamisch bereik (SDR) beter weer. Binnen HDR monitoren zijn er gedefinieerde normen zoals DisplayHDR-400 of DisplayHDR-600, die het voor de koper gemakkelijker maken om de producten te vergelijken.

HDR logo
Resolutie

De resolutie is een belangrijk kenmerk van de monitor. Het geeft de breedte en hoogte van het scherm aan in pixels. Een scherm met een resolutie van 2.560 x 1.440 heeft bijvoorbeeld 3.686.400 pixels.

Gangbare schermresoluties zijn 1.920 x 1.080 (ook wel Full HD genoemd), 2560 x 1440 (QHD of WQHD) en 3.840 x 2.160 (UHD of 4K (Ultra HD)). Ondertussen zijn er ook ultrabrede schermen met speciale resoluties zoals 2.560 x 1.080 (UW-FHD), 3.440 x 1.440 (UW-QHD), 3.840 x 1.080 (DFHD) en 5.120 x 1.440 (DQHD). Een resolutie van 1.280 x 720 wordt al beschouwd als HD-resolutie (HD Ready).

Hoe hoger de resolutie, hoe minder je individuele pixels met het blote oog kunt zien: de beeldscherpte neemt toe. Omdat gamers meestal dichter bij het scherm zitten als ze spelen dan filmfans, zijn de voordelen van een hoge resolutie ook voor hen duidelijker.

Maar een hoge resolutie is niet alleen een voordeel als je computerspelletjes speelt of naar de bioscoop gaat. Wie op kantoor een monitor met hoge resolutie gebruikt, heeft letterlijk meer ruimte om vensters en toepassingen op het bureaublad te rangschikken. Dit is een voordeel dat vooral belangrijk is voor grafische programma’s en videobewerking.

Grootte van de monitor

De grootte van de monitor wordt aangegeven in inches. Daarvoor meten de fabrikanten de diagonale afstand van de ene hoek tot de andere. Gaming monitoren hebben een minimale grootte van 24 inch, alles wat minder is wordt als onpraktisch beschouwd. De gebruikelijke afmetingen variëren van 24 tot 27 inch.

De gebruiker wil natuurlijk voorkomen dat hij de afzonderlijke pixels kan herkennen. Omgekeerd betekent dit dat een grotere monitor ook een hogere resolutie vereist als de afstand van de kijker tot het schermklein is . Dit is gebruikelijk bij gaming. Last but not least speelt ook de individuele gezichtsscherpte van de gebruiker een rol bij deze overwegingen. Als dit 100 procent of zelfs hoger is – jongvolwassenen kunnen tot 200 procent zicht bereiken – zijn de eisen navenant hoog.

Schermen van verschillende grootte

Verbindingen

De aansluitingen van de monitoren zitten meestal aan de onderkant of achterkant. Ze kunnen grofweg in drie categorieën worden verdeeld: Video, audio en randapparatuur.

VGA

Deze 15-pins analoge connector is een beetje verouderd, maar soms nog wel aanwezig. Het zendt alleen het videosignaal uit, met resoluties tot maximaal 3.840 x 2.400 pixels.

DVI

Deze digitale display interface single of dual link DVI (Digital Visual Interface) heeft een 24-pins connector en zendt ook alleen video uit. Resoluties tot 1.920 x 1.200 (enkel) of 2.560 x 1.600 (dubbel) worden ondersteund.

HDMI

Deze nu veel gebruikte poort verzendt video en audio en is ook te vinden op veel spelconsoles.

DisplayPort

De DisplayPort interface biedt een zeer hoge bandbreedte en verzendt ook video en audio. Een DisplayPort kabel met actieve elektronica is nodig om de prestaties ten volle te benutten. Vanaf versie 1.2 kunnen meerdere monitoren in cascade worden geschakeld, d.w.z. achter elkaar in serie geschakeld.

Line-in

De 3,5 millimeter jack aansluiting als ingang is slechts op enkele modellen beschikbaar. Dit zijn monitoren met geïntegreerde luidsprekers. Aangesloten op de geluidskaart van de computer voert de monitor het computer- of consolegeluid uit. Door het ontwerp is de grootte van de luidsprekers en dus de bas beperkt, net als bij flatscreen-tv’s. Daarom is het gebruik van externe luidsprekers of koptelefoons gebruikelijker in de spelwereld. De standaard verliest steeds meer aan belang, omdat digitale standaarden zoals HDMI of DisplayPort het geluid zonder samen met het videosignaal en zonder extra kabel doorgeven.

Koptelefoonuitgang

Indien beschikbaar kunnen gebruikers koptelefoons aansluiten op de 3,5 millimeter hoofdtelefoonuitgang. Als het geluid van de computer of console gewoonlijk via de luidsprekers van de monitor wordt weergegeven, kun je het gemakkelijk omleiden naar je koptelefoon.

USB

USB-sleuven direct op de monitor zijn bijzonder praktisch. Zo kunnen gebruikers gemakkelijk randapparatuur zoals USB-sticks aansluiten of hun smartphone opladen. Nieuwere modellen hebben mogelijk ook de nieuwe USB-C standaard.

Thunderbolt 3

Thunderbolt is een interface-standaard die gezamenlijk is ontwikkeld door Intel en Apple . Vanaf versie 3 is het compatibel met de USB-C interface. De overdrachtssnelheid van 40 gigabit per seconde is echter aanzienlijk sneller dan die van USB-C: Met een maximum van 10 gigabit per seconde haalt deze laatste standaard slechts een kwart van de datasnelheid. Je kunt Thunderbolt interfaces herkennen aan het bliksemsymbool, zowel op de aansluiting als op de kabel.

USB-C interface

Nuttige extra functies

Afgezien van de prestaties van hun beeldscherm bieden vrijwel alle spelmonitoren andere functies die de gebruiker meerwaarde bieden. Naast USB-aansluitingen zijn dat de ingebouwde luidsprekers, een in hoogte verstelbare standaard en een ruimtebesparende wandhouder.

Is het mogelijk om een gaming monitor als USB-hub te gebruiken?

Dankzij de slots kan de monitor de functie aannemen van een USB-hub waarop de gebruiker een toetsenbord en muis kan aansluiten als de PC niet meer voldoende vrije slots heeft. En zelfs als daar niet alles bezet is, zijn de USB-poorten op de monitor meestal veel gemakkelijker te bereiken. Om dit te laten werken moet de monitor via een speciale USB upstream kabel op de computer worden aangesloten. Deze is bij de levering inbegrepen of kan door de gebruiker worden aangeschaft. Een blauw interieur op de kabel en de poort geeft aan dat het een snelle USB 3.0 verbinding is. Deze verbinding verdient altijd de voorkeur voor snelle gegevensoverdracht.

Om de PC de randapparatuur correct te laten herkennen, hebben sommige monitormodellen ook een overeenkomstige vermelding in het menu nodig. Zodra deze instelling is gemaakt, moet de computer alle via USB aangesloten apparaten herkennen, ongeacht of het om een toetsenbord, muis, externe harde schijf of webcam gaat, en ze van de nodige bedrijfsspanning voorzien.

Zijn monitoren met geïntegreerde luidsprekers nuttig?

Sommige modellen hebben ingebouwde luidsprekers. Dit is een voordeel als je ruimte of geld wilt besparen voor externe luidsprekers of een heel systeem. De monitor moet ten minste twee luidsprekers hebben om tenminste stereogeluid te kunnen weergeven. Het technische gegevensblad vermeldt het opgenomen vermogen in watt. Meestal geldt: hoe hoger het wattage, hoe krachtiger het geluid. Maar zelfs 5-watt luidsprekers, die relatief krachtig zijn voor een monitor, kunnen niet het soortkrachtig geluid leveren dat met een surroundsysteem kan worden bereikt. Dit is niet mogelijk vanwege het kleine formaat van de luidsprekers. Voor de meeste gamefreaks zijn de ingebouwde luidsprekers daarom meer een noodoplossing. Uiteindelijk zijn het je eigen eisen aan geluidskwaliteit die bepalen of een externe oplossing beter is.

Wat zijn de mogelijkheden qua positie en ergonomie?

Omdat de gebruiker zich comfortabel wil voelen voor de monitor, is ergonomie een belangrijk punt dat vaak wordt verwaarloosd bij de aankoopbeslissing. Vrijwel alle spelmonitoren bieden de kantelfunctie, waarmee de kanteling omhoog of omlaag kan worden ingesteld. De zwenkfunctie houdt in dat de monitor naar links of rechts kan worden gedraaid. Met sommige modellen kunnen gebruikers zelfs 360 graden om hun eigen as draaien. De pivot-functie is vooral interessant voor grafische ontwerpers, omdat het beeldscherm daarmee 90 graden gedraaid kan worden, dus rechtop (curved-monitoren bieden deze optie natuurlijk niet). Gaming monitoren met een in hoogte verstelbare standaard bieden nog een voordeel. De gebruiker kan dit uitschuiven of intrekken om de optimale positie te vinden.

Wandmontage

Om bureauruimte vrij te maken kiezen velen ervoor hun monitor aan de muur te bevestigen. Niet elk model is hier echter geschikt voor. Om de juiste bevestiging te vinden, hebben bijna alle monitoren schroefgaten volgens deVESA-standaard. Het getal in deze standaardisatie geeft de afstand aan tussen de schroefgaten aan de achterkant van de behuizing van de monitor. Naast deze norm moet de gebruiker ook het toegestane totaalgewicht in acht nemen.

Scherm hangt aan de muur

Net als bij vloerstandaards zijn er ook muurbeugels met kantel-, draai- en pivotfuncties. Om de afstand tot de muur zo nodig te vergroten, bieden sommige muurbeugels ook een beweegbare zwenkarm.